【PSO2】怒涛のアップデの一週間でした―(振り返り

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はい、こんにちは。

新フィールドにサモナー、レイヤリングウェアは怒涛の一週間でした。

 

さておき、てきとーに一週間を振り返り。

INして真っ先の変化はロゴですが。

まぁそれは前々から言われていたので置いといて。

 

まず、最初目に付くのはUIの変化でしょうか。

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緑系統から青系統へ変わってます。

受ける印象としては、明るくなったーという感じでしょうか。

―決してWindowsではないのですよ?

 

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地球フィールドは、みなれた人工物が多かったですね。

 

そして、敵出現の位置へ走りまわって、倒してを繰り返す。

言葉にすれば単調ですが、まぁいつものぐるぐると変わらないかなーと。

 

でも、この指定位置に行くというのもある意味不可軽減になってるような気がしないでもない。

沸き数自体が他のクエよりすくなく、また殲滅がほぼ課されるので、Mob数による負荷軽減はあるし

その分、そのほかのギミックなり、ポリゴン数に割けるってのもあるような気がする。(想像ですが。

 

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ボーナスキー【金】ででるエンペラッピー結構かわいいかも・・・

 

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・・・コレ見て真っ先に思ったのが、フランダースの犬の最終話。

 

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うん、良く似てると思います。

 

そして、地球でのぐるぐるの結果は―

 

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でちゃったよ・・・(トリガー未使用

久しぶりの初週レアだったり。最後の初週レアはサルスパニッシャーですね・・・

(2014/11/20だから一年以上前・・・

 

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なお鑑定画面は(お察し

SS撮りを良くする人にはあると思います。

 

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あと、トリガー募集したり、誘われたりして、ギ・・・なんとかさんのトリガーへ行って来ましたよ。

今週で4回参加。なのでトリガーだけで48匹(両?)を狩りました。

 

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結果は―タリス5個・短杖1個・JB1個・大砲1個・ペット☆13:1個

なんで毎回タリスがでるのかコレガワカラナイ。

 

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ペットが出てくれたのが一番うれしいかな。

 

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そして、そんな☆13ワンダもメンテ前にはこんな感じに。

補正値はすべて最大。あとはレベルを上げるだけかな。

キャンディーも2×2後一箇所加えられるけど、入れたいものが手に入らないのでPP飴で穴埋め。

 

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そして、29日にはレイヤリングウェアは実装されましたね。

まだまだ、種類が少ないのでアレですが、半年くらい先には多種多様な選択ができると思うので楽しみですね。

今の状態だと割りと人と被るので…

 

ともあれ、今後のアップデートが楽しみです。

 

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